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光学タッチスクリーンのコアは、IRタッチフレームにあります。 IRタッチオーバーレイは、一連の赤外線放出チューブと赤外線受信チューブで構成されています。作業の開始時に、赤外線放出チューブは赤外線を放出します。赤外線は、画面の表面積を均等に覆う目に見えないクモのウェブのように、画面の前に薄くて整然とした光のネットワークを作成します。
タッチセンシングの原理
指やスタイラスなどのタッチアクションが画面に触れると、赤外線の伝播経路の一部をブロックします。赤外線タッチボックスの赤外線受信チューブは、常に赤外線の受信を監視します。赤外線がブロックされると、対応する受信チューブによって受信される光の強度が弱まります。各受信機の信号変化の正確な分析を通じて、赤外線タッチボックスは、どのビームまたは赤外線のいくつかのビームがブロックされるかを迅速に決定し、プレセットに従って画面上のタッチポイントの特定の座標位置を計算することができます。ライトマトリックスレイアウト。 IRタッチオーバーレイ内のトランスミッターとレシーバーチューブの多くの密接な配置により、タッチ操作が画面の端であろうと中央エリアであろうと、より正確なタッチポジショニングを実現できます。正確にキャプチャできます。
マルチタッチの実装
マルチタッチ関数に関しては、赤外線タッチボックスもうまく機能します。複数のタッチポイントが同時に画面に表示されると、赤外線タッチボックスは複数の赤外線の閉塞を同時に検出できます。異なるタッチポイントに対応する赤外線の変化を区別し、各タッチポイントの座標を計算できます。たとえば、2本指のズーム操作を実行するとき、赤外線タッチボックスは2つのフィンガータッチポイントの位置の変更をリアルタイムで追跡し、これらの情報をデバイスシステムにすばやく送信して、画像などの対応する機能を実現するために迅速に送信できます。拡大または削減。
環境の適応性と利点
赤外線タッチフレームは、優れた環境適応性を備えた光学タッチスクリーンに基づいています。ガラス材料であろうと特別なプラスチック材料スクリーンであろうと、赤外線タッチテクノロジーを効果的に適用できるかどうかにかかわらず、スクリーン表面材料に制限されていません。さらに、赤外線タッチボックスには、干渉防止能力に特定の利点があります。一般的な屋内照明環境の変化とある程度の電磁干渉環境の下で安定して動作し、タッチ操作の正確な認識と応答を確保し、ユーザーにスムーズなタッチ相互作用体験を提供します。
November 19, 2024
November 18, 2024
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