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赤外線テクノロジーは、特にIRタッチスクリーンフレームでマルチポイントタッチを実現できます。インフラードタッチスクリーンは、画面のベゼルの周りに赤外線トランスミッターとレシーバーチューブをインストールすることで機能します。タッチアクションが発生すると、タッチオブジェクト(指など)がブロックされます特定の赤外線の光線、およびシステムは、これらの光線の閉塞を分析することによりタッチポイントの位置を決定します。マルチポイントタッチの場合、それは主に複雑なアルゴリズムと十分な数の赤外線送信と達成するペアに依存しています。適切に設計された赤外線タッチスクリーンオーバーレイデバイス。2本の指が同時に画面に触れると、2つの異なる赤外線セットが閉塞されます。 2つのタッチポイントと2ポイントのタッチを実現します。タッチポイントを上げたい場合は、赤外線エミッターとレシーバーチューブのレイアウトが十分に妥当で、十分な密度であり、効率的で正確な計算アルゴリズムを備えている限り、より多くを実現できます。たとえば、ポイントタッチ:たとえば、より高い赤外線タッチ電子ホワイトボードまたは大型タッチデバイスで10またはさらに多くのタッチ操作をサポートできます。たとえば、赤外線発光および受信チューブの品質と精度は、タッチポイント位置の判断の精度に影響します。トランスミッターチューブの不安定な赤外線またはレシーバーチューブの感度が低く、過度に強力な赤外線コンポーネントが低くなります。アンビエントライトは、赤外線タッチスクリーンのタッチポイント位置の誤判定または複数のタッチポイントを識別できないことにつながり、マルチタッチ効果に影響を与える可能性があります。
November 19, 2024
November 18, 2024
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